【崩坏:星穹铁道】是替身攻击!景元测评&培养一图流攻略

景元拥有独一无二的召唤物机制,本身具有强力群攻特性,召唤物【神君】则是强力对单输出。二测颓势本质上是因为机制启动速度过慢,三测将此缺陷改善后直接起飞。

最大优势在于【神君】攻击有多段破盾判定,打雷弱点敌人堪称降维打击,恰好目前版本环境中BOSS类角色绝大部分弱雷,强度自然水涨船高。

战斗开始时自动召唤【神君】,【神君】的初始速度为60,初始攻击次数为3次,最多可以累计叠加10次。每次攻击可对随机敌方目标造成雷元素伤害,并对其目标相邻的目标造成伤害。

景元的被动【神君】可谓是核心技能,无论是人物本体还是围绕其组建的配队,都是以最大化【神君】伤害为最终目的。

如果是以景元为核心组建的队伍,推荐优先使用该技能增加buff后即破敌方核心进入战斗,可以在第一回合快速启动【神君】。

伤害中规中矩,相较于2测,虽然删除了一次额外附加给【神君】的强化攻击,但本测施放终结技后可以给【神君】增加3次攻击段数,能更容易将【神君】攻击次数叠至满层,启动速度更快。

【神君】攻击次数累计的越多,伤害越高。因此在队伍搭配时,我们优先考虑可以给角色增加速度的艾丝妲,与增加角色回合次数的布洛尼亚。玩家需要尽可能多的释放景元的

核心星魂为1魂、6魂(景元的星魂提升比较平滑,0魂即是完全体,每解锁1魂都能带来输出上的提升。)

1魂解锁后可以进一步提升【神君】对群的伤害,6魂解锁后【神君】攻击后附加易伤状态。

景元的专属光椎,提高暴击伤害、战技和终结技的伤害,且施放终结技后提高追加攻击伤害。

能根据场上敌方目标的数量增加装备者的攻击力,最多可叠加5次。当有敌方单位弱点被击破后,还可提升装备者造成的伤害。对装备者的伤害有较大的提升,相较于专属光椎,遗器词条对暴击率的需求增加且对战单个目标敌人时加成较少。

由于【神君】造成的伤害为追加伤害,因此也可以吃到该光锥的特效加成。半血以下时该光锥带来的提升甚至不输给5星光锥。

使用布洛妮娅的战技给景元拉条使其更多次施放战技和普攻叠加【神君】层数,艾丝妲的必杀可以增加全队速度,被动可增加全队攻击力,没有布洛妮娅时可以用艾丝妲过渡。

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